2026年6月29日月曜日

BLOODSHOT


シリンダーを回転させて、撃つとダメージを受けてしまうバレットを回避しながらたたかう全方位シューティング。

「The Very Serious Juniper Dev Game Jam」のエントリー作品。

逆に言うと体力によゆうがある間はあまり気にしないで撃ってもダイジョーブ。


稼いだマネーで特殊なバレットやアイテムを購入します。

手持ちのバレットの数が増えれば増えるほどダメージバレットの出現率が減ります。

マネーが足りない状態でも買うことができますが、ダメージバレットが増えてしまうのであまりよろしくないです。


パッシブ効果のあるアイテムをうまく組み合わせてダメージを出していきます。


毒攻撃とライフスティールがつよい。

OPの語りパートがだいぶ長かった。ショットを撃ちまくってゲームオーバーになればショートカットができます。

ダウンロード&プレイはこちら「itch.io」から。

0 件のコメント:

コメントを投稿