2026年6月26日金曜日

Letter Dragon


手紙を配達していくデリバリーレーシングゲーム。


マウスで視点を動かして、自動で前進していくドラゴンをうまく誘導していきます。


手紙を配達する家には狼煙というかケムリが立ち昇っているので、それを目印にして配達をします。


ドラゴンなのかハチなのか。

ダウンロード&プレイはこちら「itch.io」から。

Holy Light


Dのキーを押して前進していくゲーム。


マウスの左クリックを押しながらナナメ下に引っ張ることで武器を飛ばして攻撃します。


高い位置から攻撃されるとだいぶキビシイ。


右上のマークはそういう意味だったのか。どういう世界観なんだ。

ダウンロード&プレイはこちら「itch.io」から。

2026年6月25日木曜日

My Pinata Buddy


縄で吊るされたクマのぬいぐるみを叩くゲーム。

「Godot Wild Jam #94」のエントリー作品。


マウスの左クリックでバットを持ち、マウスを振り回してぬいぐるみをバシバシと叩きます。


キャンディをたくさん集めてパワーアップ。

カメさんを召喚するとキャンディを自動で回収してくれます。遅いけど。


さいごはちょっとホラーだった。こわい。

ダウンロード&プレイはこちら「itch.io」から。

The Curse of Wilhelm Street


ヨーヨーをオブジェクトにぶつけることで高いところに移動していくアクションプラットフォーマー。


キーアイテムのホネを6つ探し集めて、町の奥にあるトビラを開くことが目標となります。


アクションステージ以外でもホネを入手することができます。


ホネは6つでOK。全部取るとあまる。

ダウンロード&プレイはこちら「itch.io」から。

おなじ制作者つながりの作品

「Frimble!」 「Split Spell」

「Vertiga」

2026年6月24日水曜日

Klícka


鳥かごの中から脱出をするゲーム。


音声をONにしておかないとわからない場面があります。

ダウンロードはこちら「itch.io」から。

Legendum(Demo)


冒険者の人生をマネージメントしていくタイプのロールプレイングゲーム。

複雑そうに見えるけれどわりとシンプル。


朝昼晩のスケジュールに仕事や勉強などを入れていきます。最初はあまり選択肢が無いです。

クエストを選択すればオートで行けるところまで頑張ってくれます。


ランクアップによって獲得できるスターを使ってツリー型のマップを開放していきます。

開放には特定の素材や一定のステータスが必要な場合があり、その都度スケジュールを組み替えるなどして対応します。


このテンプルが現状での山場なのかも。


冒険者の寿命が尽きる前にリタイアを選択して次の世代に希望を託していきます。

ダウンロード&プレイはこちら「itch.io」から。

2026年6月23日火曜日

Blood Pressure


体内の血を噴出させてトビラを開けたり攻撃したりする探索アクション。

キーを下に入れることで飛び散った血を回収します。


血が空っぽのゼロの状態で敵に接触するとアウトとなります。

ゼロの状態でも攻撃はできるけれど、通常よりもだいぶ弱いです。


これで行ける場所が増える。

ローリングは下を押しながら横を連打する必要があるので、コントローラーよりもキーボード操作の方がやり易かった。


待望だった血の自動回収アイテム。これでゲームがかなり楽になる。


けっこう迷った。大ざっぱでもいいのでマップを書いたほうが良いのかもしれない。

ダウンロードはこちら「itch.io」から。